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jouer a la wii sans cd
sa
je n'arrive pas a aller au rescue mode donc c'est pas le module bleutouth
donc moi je penser que cela aurai pu etre le module wi fi
en fait c'est ma soeur qui a fait la mise a jour elle ma dit qu'elle voulait jouer a un jeu original via la chaine pour lancer les cd normaux est il on demander de faire la mise a jour sans quoi elle pouvais pas demarrer le jeu donc elle la fé est quand la mise a jour a demarrer au bou d'un certain temp ecran noir
je crois que quand la mise a jour a terminé c'est la qui a eu l'ecran noir
Disons qu'en général, il y a une progression positive et les erreurs antérieures sont corrigée lors de la sortie d'un nouveau modèle. C'est même un élément essentiel de l'évolution : faire mieux. C'est justement ce qui choque ici car si MS a bien réglé le problème de RROD, il n'a pas tenu compte de celui du lecteur et, comme dit au dessus, c'est même pire qu'avant. Il est clair que le RROD était un problème prioritaire qui coutait cher à MS chaque année et que le lecteur qui ne tient pas le CD en place est plus que secondaire. Certes, mais quand même cela dénote vraiment une volonté de produire au moins cher possible au détriment de certaine bases et c'est bien le seul constructeur à jouer sur ce terrain (la Wii et la PS3 ont des mange-disques qui maintiennent les disques bien en place).
Voilà, sans doute, pourquoi cela fait autant de buzz alors qu'effectivement ce n'est pas un problème réellement majeur sachant que peu de monde va bouger sa console en jouant.
Voila j'ai un petit problème. J'ai appliquer se tuto depuis déjà pas mal de temps, tous marché a merveille. Mais hier, après avoir graver et lancer SUPER MARIO GALAXIE, celui ci ma demander une mise a jour, j'ai accepter comme un con. Après la mise a jour j'ai pu jouer sur le moment au jeu, puis en arrêtant le jeu, et voulant mettre un autre, la la Wii ma dis une erreur comme quoi le CD et pas bon, un truc dans le genre, et donc je me suis dis je vais remettre MARIO pour testé et là pareil. Et depuis plus aucun jeu ne marche à par les originaux.
Quel méthodes dois je suivre pour restauré le tuto sans tous effacer sur la console ?
Merci
Grâce à ce tuto vous pourrez profiter pleinement des capacités de votre Wii, comme lancer vos jeux depuis un DVD gravé ou un support USB, regarder vos films sur DVD mais aussi depuis votre support USB, ainsi que faire fonctionner tous les différents Homebrews existants.
LA VERSION POUR LES DÉBUTANTS C'EST ICI
ATTENTION, SUIVEZ BIEN CHAQUE ÉTAPE DE CE TUTO SINON BRICK ASSURE !!!
/!\ Même si aucun risque n'a été recensé, ni Wiigen ni l'auteur ne pourront être tenus pour responsables des dégâts pouvant être occasionnés à votre Wii.
/!\ Après ce tuto : les règles à respecter avec une Wii hackée :
* Ne jamais formater une Wii hackée
* Ne jamais faire de MAJ via les jeux (peut être bloqué grâce à Priiloader)
* Ne jamais faire de MAJ du firmware sans savoir si le hack est accessible avec la nouvelle version (peut être bloqué grâce à Priiloader)
* Ne jamais downgrader une Wii
* Ne jamais débrancher du secteur une Wii en cours de hack
En cas de message d'erreur allez consulter le topic Messages et codes erreurs
Il est maintenant possible de hacker votre wii sans utiliser de jeux, grace à la LETTERBOMB
Matériel requis :
- Une Wii 4.3 E
- Une carte SD 2 Go (Classique, pas de microSD ou SDHC)
- Le Pack RTU 4.3
si vous possédez l'un de ces jeux vous pouvez l'utiliser pour hacker votre wii
- Soit le jeu LEGO Indiana Jones : La Trilogie Originale (PAL ou NTSC)
- Ou le jeu LEGO Batman (PAL ou NTSC)
- Ou le jeu LEGO StarWars : La saga complete (PAL ou NTSC)
- Ou le jeu Super Smash Bros. Brawl (PAL ou NTSC)
- Ou le jeu Yu-Gi-Oh 5D Wheelie Breaker (PAL ou NTSC)
- Ou le jeu Tales Of Symphonia: Dawn Of The New World (PAL ou NTSC-U)
La faille pour le jeu Super Smash Bros Brawl en PAL est enfin disponible !!!
(Fonctionne aussi pour les wii KOR)
NB: il est évident que si votre Wii est Européenne, alors vous ne pourrez réaliser le hack qu'avec les jeux PAL nommés ci dessus, et vice et versa si elle est étrangère.
SI VOUS LE SOUHAITEZ, VOUS POUVEZ VOUS AUSSI CONTRIBUER A CE QUE LE HACK CONTINU EN NOUS ADRESSANT VOS DONS :
Paypal Internationnal
PayPal France
Le contenu du pack RTU, ci-dessous, doit être copié sur votre PC de façon à disposer de tous les outils utiles à ce tuto.
Pour ce tutoriel, nous allons utiliser SciiFii v5 MOD MAtt.
1- Préparation de la carte SD
Pour commencer, formatez votre carte SD en FAT32.
Ensuite décompressez le pack RTU.
choix N°1 avec wifi
Copiez le contenu du dossier SD directement à la racine de votre carte SD et passez à l'étape suivante.
choix N°2 sans wifi
Copiez le contenu du dossier SD directement à la racine de votre carte SD puis ouvrez le dossier PC et lancez SciiFii.exe. Grâce à ce dernier nous allons télécharger directement depuis votre PC les éléments nécessaires à la réalisation du hack de votre Wii.
Maintenant, sélectionnez votre région en haut à droite (voir votre version de firmware : E , U , J , K), choisissez votre mode d'opération, Hack en mode....
Sélectionnez la lettre de votre lecteur SD, le téléchargement commence, le répertoire 'sciifii' sera créé automatiquement par ce programme.
Voilà votre carte SD est prête nous allons pouvoir passer à l'étape suivante.
2- Installation de Homebrew Channel (HBC)
Vous avez également dans votre Pack RTU (dans le dossier PC) les archives correspondant aux différentes sauvegardes permettant d'utiliser la faille présente dans les jeux.
Selon le jeu utilisé et si votre Wii n'est pas européenne alors il vous suffit de décompressez la bonne archive et de placez le dossier private dans le dossier SD à la place de celui existant. Par défault c'est la sauvegarde du jeu LEGO Indiana Jones : La Trilogie Originale PAL qui s'y trouve
Voilà vous êtes prêt pour lancer le hack de votre Wii !
Mais avant un peu d'histoire, c'est suite à la découverte par Roto d'une faille permettant de procéder à un buffer overflow sur le jeu LEGO Indiana Jones, que la Team Twiizers plus que célèbre aujourd'hui sur la scène Wii nous propose une sauvegarde modifiée de ce jeu permettant de visualiser cet exploit, et c'est grâce à ce dernier que nous allons lancer les différents homebrews nécessaires à la réalisation du hack de votre Wii en 4.3. Il faut savoir que vous ne pouvez lancez via cette faille que des homebrews en .elf (les .dol ne sont pas pris en charge).
Et plus récemment, GiantPune a trouvé comment se passer d'un CD pour arriver à lancer HackMii Installer, l'outil indispensable à tout bon hacker. Pour arriver à ses fins, il utilisait une faille du système de mails de la Wii et avait donc baptisé son outil Mailbox Bomb.
Cependant, avant de rendre ce dernier disponible au grand public, l'avide GiantPune attendait de recevoir assez de dons. Cette cupidité aura permis à la team Twiizers de le devancer en sortant son propre programme : LetterBomb. Ce dernier utilise la même faille et permet donc de lancer HackMii sur une console possédant un firmware 4.3, et bien évidemment sans jeu.
Pour installer HBC sans jeu grâce à la LETTERBOMB :
Comme je vous le disais plus haut un nouvel exploit permettant de hacker votre wii en firmware 4.3 sans passer par un jeu est sorti, suivez ce lien en cliquant sur l'image pour l'installation de la HBC via "Letter Bomb" puis revenez pour suivre le reste du tuto.
SI VOUS SOUHAITEZ MALGRÉ TOUT UTILISER UN JEU POUR HACKER VOTRE WII SUIVEZ LES INSTRUCTIONS QUI SUIVENT :
Allez dans Paramètres Wii, Gestion des données, Sauvegardes Wii, puis effacez votre sauvegarde Indiana Jones (si vous n'en avez pas alors lancez une partie pour en créer une puis recommencez la manip).
Allez sur l'onglet SD, copiez la sauvegarde hackée Lego Indiana Jones sur votre Wii.
Lancez le jeu, chargez la sauvegarde et allez dans la "art room / Salle des arts", approchez le personnage de gauche sur le podium. Lorsque vous zoomez dessus, allez dans les options et choisissez l'icône qui représente deux silhouettes noires, avec une flèche pointant entre eux.
HackMii devrait se lancer.
Avec le jeu Super Smash Bros Brawl :
Lancez le jeu Super Smash Bros Brawl et allez dans la partie création de stage. Là vous déplacez tous les stages sur la carte SD, puis vous remettez votre carte dans le PC et vous remplacez le dossier Private par celui ci pour les versions PAL ou KOR et celui ci pour la version NTSC. Ensuite vous remettez votre SD dans la Wii, relancez le jeu et retournez dans le créateur de jeu.
(En cas de soucis pour utiliser la faille cliquez ici)
HackMii devrait se lancer.
Avec le jeu Yu-Gi-OH :
Allez voir ICI pour l'utilisation de la faille, puis revenez
pour suivre le reste du tuto.
Avec le jeu LEGO Batman :
Allez voir ICI pour l'utilisation de la faille, puis revenez
pour suivre le reste du tuto.
Avec le jeu LEGO StarWars :
Allez voir ICI pour l'utilisation de la faille, puis revenez
pour suivre le reste du tuto.
Avec le jeu Tales of Symp :
Allez voir ICI pour l'utilisation de la faille, puis revenez
pour suivre le reste du tuto.
Quand HackMii se lance vous arrivez ici :
Patientez puis appuyez sur la touche 1 de votre wiimote quand on vous le propose, vous accéderez au Menu du HackMii Installer.
Appuyez sur A pour continuer et sélectionnez Install HomebrewChannel validez avec A. Une fois installée, faites continue, vous retournez au menu principal puis sélectionnez Bootmii...
Vous arrivez ici :
Si vous pouvez, installez Bootmii en Boot2, sinon installez le as IOS.
Donc pour cela choisissez tout d'abord Prepare a SD card avec la croix directionnelle et validez avec A. Ensuite allez sur Yes continue et validez avec A. Voilà pour la carte SD c'est bon !
Ensuite choisissez install Bootmii as IOS avec la croix directionnelle et validez avec A puis allez sur Yes continue et validez à nouveau avec A.
Remarque : Si votre Wiimote n'est plus détectée, rebootez votre Wii (manuellement) et recommencez. Si vraiment vous avez des soucis à l'utilisation de Bootmii, le correctif c'est ici que vous le trouverez
/!\ Avant de passer à l'étape suivante, maintenant que bootmii est installé vous allez faire un dump de votre nand.
Une fois fait et SEULEMENT quand c'est fait, passez à l'étape suivante.
Pour plus d'explications sur l'utilisation de bootmii et comment faire un dump de sa nand, lisez ce TUTO.
Maintenant nous allons vérifier que votre HBC tourne bien sous l'ios 58 car ce dernier permet la prise en charge de l'USB 2.0. Normalement étant en 4.3 ça doit être bon, mais vérifier ne coûte rien !
Donc pour cela lancez la chaine HBC depuis le menu Wii, et appuyez sur le bouton Home. Regardez en haut à droite. Si c'est l'IOS 61 alors vous devrez relancer Hackmii 1.0 Installer toujours à partir d'HBC, désinstaller HBC puis réinstaller sans quitter le menu de hackmii.
3- Hack complet via SciiFii v5
Pour rappel, SciiFii est un utilitaire créé par la Team WiiGen (Téton / Fanta / Arasium / JeanMi / ...) pour permettre un hack complet et fiable de votre Wii.
Tout est plus simple avec SciiFii, les développeurs y ont intégré tout ce qu'il vous faut pour réaliser un hack complet et Sciifii les installe seul en toute autonomie rendant son utilisation beaucoup plus simple. Et grâce au travail de notre collègue et ami Matt22 c'est SciiFii V5 MOD MAtt que nous allons utiliser nous permettant d'installer certains éléments non présents sur la version officielle de Sciifii.
Redémarrez votre Wii, lancez HBC et choisissez Sciifii v5 ModMAtt22.
Important !! Pour tous ceux qui utilisent Sciifii avec HBC 1.0.8 en mode offline, il faut attendre une bonne minute le temps que HBC détecte qu'il n'y a pas de réseau. C'est un bug de HBC, pas de sciifii !!
Prenez pour commencer le mode Hack en mode complet avec le loader USB de votre choix. Ici nous allons choisir celui avec USB Loader GX.
Il vous permet de :
Descendez sur Hack en mode complet Usb Loader GX et validez avec A maintenant laissez faire ...
Maintenant il nous reste à installer les Cios d'Hermes (facultatif), pour ça vous allez redémarrer votre wii et lancer à nouveau Sciifii v5 ModMAtt et vous allez choisir Hack simple Hermes et valider avec A comme précédemment laissez faire ...
Vous pouvez quitter SciiFii une fois que c'est terminé.
Voilà les principaux éléments du hacks sont en place et Priiloader est installé, maintenant il ne vous reste plus qu'à le configurer.
Pour naviguer dedans : pressez A pour entrer dans un menu et B pour revenir au menu précédent.
4- Configuration de Priiloader
Priiloader se configure grâce à un fichier hacks.ini ou hash_hacks.ini.
Ces fichiers permettent de définir les options de Priiloader. Elles sont différentes suivant la région et la version de votre firmware de votre Wii.
Pour lancer Priiloader, utilisez le forwarder (raccourci) installé sur le menu Wii, ou sinon vous pouvez aussi démarrer votre Wii en restant appuyé sur Reset.
Allez dans le menu "Réglages Hacks".
Mettez les options qui vous intéressent sur Active en appuyant sur A.
Puis sélectionner "Enregistrer les paramètres" en bas pour sauvegarder vos choix.
/!\ ATTENTION ne soyez pas trop gourmand, activer toutes les options ne sert à rien et risque de causer des soucis par la suite. N'activez pas les lignes suivantes : Toutes régions jeux et chaines et Toutes régions jeux wii.
Je vous conseille la configuration comme sur les screens, mais vous pouvez aussi modifier comme tel :
[list]
[*]Chaines toutes regions : active
[*]Auto presse bouton A sur ecran sante : active
Appuyez sur B pour revenir au menu principal puis choisissez "Configuration".
A la 1ère ligne, Démarrage Auto, choisissez "Menu Wii" (cette ligne sert à dire à Priiloader de démarrer sur le Menu Wii), puis faites "Enregistrer" (toujours en bas).
Appuyez sur B pour revenir au menu principal, puis choisissez "Menu Wii", pour faire redémarrer votre Wii normalement.
Priiloader est configuré et maintenant quand vous démarrez votre Wii, vous ne voyez pas de différence mais votre Wii est dézonnée et ne proposera plus les MAJ de vos jeux.
Sachez qu'une manette GameCube permet aussi de naviguer dans Priiloader et de lancer le Menu Wii même si vos wiimotes sont désynchronisées
Sinon il suffit de rester appuyé 5 secondes sur RESET pour forcer à booter sur le Menu Wii.
Voilà maintenant votre wii 4.3 est hackée et Priiloader bien configuré, il ne vous reste plus qu'à utiliser l'usb loader de votre choix pour lancer vos backup depuis votre support USB.
5- Installation du Cios Pack
Cette étape est supprimée, pour ceux désirant lire des backups DVD, il vous suffit d'installer NeoGamma avec SciiFii.
Maintenant ce qui serait sympa ce serait de visionner vos films préférés directement depuis votre Wii (rendu possible grâce à WiiMC), ou de gérer vos sauvegardes de jeux (via saveGame Manager GX), de télécharger d'autres programmes sympas (à l'aide de Homebrew Browser), Explorer votre Sd depuis la Wii (avec WiiXplorer), effacer des chaines !! Réservé aux plus initiés !! (Any Title Deleter), installer des fichiers au format Wad (en utilisant le célèbrissime Wad Manager), jouer à vos jeux d'anciennes consoles (grâce aux émulateurs Nes SNes GameBoy et N64)
6- Installation des homebrews
Cette étape vous l'aurez compris consiste à installer des Homebrew sur votre Wii.
Lancez Sciifii v5 ModMAtt à l'aide de la chaîne Homebrew.
Appuyez sur la croix wiimote bas pour choisir Menu avancé
-Le menu utilitaire vous permet d'Installer
WADmanager v1.7
Savegame Manager Gx Rev126
WiiXplorer Rev212
Priiloader v0.8 Rev151 FR
Syscheck v2.1.0 B18
Vider le répertoire temp en sortant
Faites votre choix et mettez sur YES votre sélection, descendez sur Demarrer et validez avec A, laissez faire ...
-Le menu multimédia vous permet d'installer WiiMC qui est un utilitaire développé par Tantric et rodries vous permettant de lire des fichiers vidéo, photos et musique depuis un support DVD ou USB. Cet homebrew permet aussi de créer un réseau de partage qui offre la possibilité de lire le dossier d'un ordinateur sur un téléviseur grâce à la Wii, d'écouter la radio depuis notre console.
Pour l'installer mettez sur YES, descendez sur Demarrer et validez avec A, laissez faire ...
7- Installation du Cmios pour les jeux GC
Comme pour l'étape 5, il vous faudra installer NeoGamma pour lire vos backups Game Cube.
Je tiens à remercier la Team WiiGen plus particulièrement JeanMi, Pitch93 et Matt22 pour leur aide précieuse, ainsi que les différentes sources m'ayant aidé pour la réalisation de ce tuto notamment le tuto d'Arasium.
alors j'ai un gros probleme et j'espere que vous pourriez m'aidez svp
alors j'ai cracker ma wii qui est en 4.2 (j'ai cracke ma wii sa puce et sans zelda) et tous se passer bien j ai jouer sa fait eja 1ans que je jou et aujourd'hui je vien de voir qu on pouvait lancer les jeux par cd donc j ai suivis le tuto et en remettant ma carte sd de 1go dans mon ordi, mon ordi a bugger et j ai tout suprimer surmacarte sd sans faire exprerdepuis ma wii s allume mais quand elle s allume l'ecran reste je ne rentre pas de le bootmii et ni dans lemenu de la wii mon ecrant est noir des que j allume la wii.
alors j'espere que vous pourriez m aider et j espere aussi que vous aurez compris mon probleme
merci d avance.
je vois pas trop où nintendo à été pomper sa wiimote sur sony, le coup de l'eye toy, dsl mais c'est quand même un peu différent....
Tu parle de quoi
okiiiiiiiiiiii par contre on est au moins d'accord sur le fait que même à 189 euros, elle est trop chère la wii actuellement, d'ailleurs, la PS3 light débarque dans 2 mois maximum à 199 euros, la wii à intérêt à baisser un peu encore.
Retourne faire un tour du coté des prix, parce qu'on doit pas vivre sur la même planète là, ha oui quand même pour ta gouverne, le psmove, c'est 0.22ms de temps de réaction.
Le combo wiimote + wiimotion plus, c'est du 1:1, alors oui tester c'est bien, mais pratiquer, jouer c'est mieux.
Ouais d'accord, où vois-tu que ces deux consoles ne sont pas des concurrentes ?
Elle font partie de la même génération, je te refait l'historique en vitesse, Nintendo dévoile sa révolution, y'a sony qui rigole en disant qu'ils vont se planter royalement.
l'année suivante, sony annonce le prix de sa ps3 et MS explique que pour le prix d'une ps3, les joueurs pourront avoir une 360 et une wii.... et c'est ce qui se passe effectivement, les joueurs achètent tout d'abord une wii, puis devant le manque de jeu pure gamer, se troune vers une 360 qui s'est alignée au niveau du prix. SONY explique alors que la nwii, c'est pas la même catégorie. Résultat des courses, SONY est à la ramasse sur cette gen.
La question à se poser maintenant c'est pourquoi sont-ils à la ramasse ?
Parce qu'ils étaient numéro 1, et comme nintendo au moment de sortir la N64, SONY s'est dit qu'ils pouvaient compter sur la population de joueurs ps2 pmour migrer vers la ps3. Tout le monde leur a dit qu'ils allaient aller droit dans le mur, mais SONy a agi par péché d'orgueil, comme big N à l'époque.
Enfin pour conclure en terme d'évolution de gameplay, NINTENDO c'est :
- le pavé directionnel pour la nes
- le lightgun
-R.O.B.
-les boutons de tranches L et R pour la super
-Le pad analogique
-les vibrations
-la wiimote et le motion +
SONY c'est:
-un lecteur dvd (le lectueur cd, sega s'y était déjà collé avec la megadrive)
-un lecteur blu ray.
et encore, si je te dresse la liste des evolution made in sega, je pense qu'ils égale voire dépasse nintendo aux niveau des accsoires.
J'aime ma ps3, je passe quelques bons moment dessus (LBP, Flow, Flower, Fat princess, ...) mais je ne me voile pas la face, cette console est à la traine ! En plus des problèmes liés à sa programmation, y'a d'autres problème de conception vachement plus génant. exemple, j'ai du formatter mon hdd pour la deuxième fois en moins d'un an adieux sauvegarde non copiable comme killzone2, lost planet, ...ça ne m'est jamais arrivé sur xbox360, je ne te parle pas des freezes en pleine parties des problèmes durant le jeu en lignes, du chat vocal inexistant de la connectivité en réseau local qui fonctionne bien un jour, et le lendemain qui foire sans trop savoir pourquoi, ect...
Bref des trois consoles de salon du moment, c'est celle qui m'a apporté le plus de déception. Au moins je me console en me disant que l'ai pas payée cette ps3, j'aurais demandé un remboursement après quelques semaines d'utilisation.
Je pense donc sincérement que si SONY sort du monde du jeux vidéo un jour, les joueurs n'auront pas perdu grand chose.
Comme tu le vois, on a deux points de vue totalement différents, mais ça ne m'empéchera pas de te lire sur le forum avec plaisir
N'y avoir joué qu'une heure ne veut pas dire que je l'ai trouvé nul
Juste un peu redondant :/ et comme à la base les FF je suis pas vraiment fan...
Et au Japon elles sont sorties à un mois d'intervalle (DS première) il me semble ^^
Enfin bon j'ai eu ma DS en été 2005 et ma PSP en février 2006 mais bon tout le monde s'en fiche
Suikoden c'est magique ^^
Et pour Dissidia je savais pas pour les persos en moins...
Je savais même pas que Resident Evil avait été porté sur DS (je savais qu'il y en avait un mais je pensais que c'était un spin-off) et pour Chrono Trigger, je sais mais pas envie d'acheter un jeu que j'ai pu convertir pour ma PSP
Et on est d'accord pour Suikoden ^^
Je ne peux que dire +1. Loco Roco, Patapon, Exit et Echochrome sont les seules licences de la PSP qui lui sont exclusives et qui méritent le détour
Bon après moi je dis rien, retrouver une PS2 dans ma poche ça me suffit amplement
Moi j'avais pas ce problème, j'avais la Megadrive (les Schtroumphs et Mortal Kombat ^^) et deux SNES (Duck Hunt
Bah si madworld est aussi fun que GOWIII mais que GOWIII est biiiiiiieeeeen plus beau que madworld, tu pourras dire ce que tu veux mais GOW III enterre madworld.
Maintenant si madworld est bien plus fun que GOWIII alors là oui, les graphismes rattraperont un peu le bordel mais ne le rendra pas meilleur.
Maintenant faut aussi arrêter de diaboliser les beaux jeux sous prétexte qu'on veut faire passer le message que les graphismes ça ne compte pas. GOW ou Uncharted sont deux jeux totalement excellents, un gameplay efficace, une histoire attrayante, des persos attachants et des graphismes qui sont une révolution dans le monde de la console. On voit partout des "les jeux moches ne sont pas forcément des mauvais jeux" oui c'est vrai mais "les jeux magnifiques ne misent pas forcément tout sur les graphismes" c'est aussi vrai. Et personnellement je préfère un jeu fun en Full HD 3D kikitoutdur et qui fait le café plutôt qu'un jeu fun et moche. (bon après c'est sûr que si il est fun je me le procurai quand même un jour ^^)
Ocarina of Time et Golden Eye sur 64
God Hand ça a l'air bien déjanté mais jamais testé ^^ (sorti qu'au Japon il me semble non ?)
Faut quand même avouer qu'un Mario c'est accessible à TOUT le monde, alors qu'un Metal Gear, faut un minimum de jugeote pour comprendre l'histoire (et encore) et que c'est bien plus mature
+1
Raaaah House of the Dead ^^ Il faut vraiment que je le fasse un jour j'adore ce jeu
Euuuuuuh Wipeout Pulse HS => 1080p et 60FPS et qu'on vienne pas me dire qu'il y a pas beaucoup d'action
Sinon il y a Gran Turismo qui devrait être en 1080p menu+vidéo mais 720p in game tout comme l'est actuellement Final Fantasy XIII
Euuuuuuuuuh Mario c'est la licence la plus SUREXPLOITÉE du jeu vidéo...
J'ai fait une recherche sur un site concurrent dont je vais ne montrer que le résultat et ne pas mettre de lien (interdit) :
Bon par contre vous pouvez arrondir à 110 puisque qu'il y a un jeu PC Marionnette et Mario's Andretti racing dans le tas ^^ et parce que je suis bon prince, je ne prends pas en compte ceux qui sont sur la console virtuelle de la Wii
Trouvez moi une licence qui a donné autant de jeux et je bouffe une bouse de vache...
Et pour ce qui est de Zelda, bah il doit en avoir une petite vingtaine ce qui, encore une fois, est largement supérieur au nombre de Gran Turismo, MGS ou même PES (une douzaine mais en même temps, il faut mettre à jour chaque saison ^^ mais à ce train là, dans 10 ans il y en aura plus que de Zelda
Donc si, nintendo exploite à mort ses licences juteuses mais ils ont raison et encore une fois, ça ne veut pas dire que l'on ne prend pas son pied
Je savais pas que la PSP était tactile
Et pour la DS, bah juste Resident Evil je doute qu'il n'ait pas eu son +18
Là par contre je suis bien d'accord, pour Zelda et Mario c'est toujours la même rengaine (les types doivent réfléchir 5 min à comment Peach va se faire kidnapper par Bowser ou Baby Bowser histoire de changer)
Bref +1, mais ces deux jeux c'est surtout leur fun et leur ambiance (enfin surtout Zelda, Link a trop la classe ^^).
+1 même si sur PS3Gen ça peut facile déraper ^^
Ouais enfin moi je suis content que Microsoft et Sony ne l'aient pas compris, parce que je l'avoue, j'ai le kikitoutdur avec de superbes graphismes
Et ? OSEF que Nintendo vende ses consoles 200€ comme des petits pains et que Sony galère avec sa PS3 Media Center à 300€
C'est juste que après ma PS2 je me voyais mal passer à la Wii (on change de génération, faut aller un cran au dessus et la wiimote m'a très vite exaspérée donc bye la Wii)
Moi j'ai acheté ma PS3 600€ mais au moins elle me propose depuis 3 ans tout ce que je veux en matière de multimédia
Non je ne le ferai pas
Et à une époque Sony écrasait Nintendo et on voyait pas Nintendo faire le fier...
Comme toutes les compagnies, elles vont rarement avouer une défaite (ou alors mettre la faute sur autre chose)
Et le mien alors il est pourri ?
N'importe quoi, regarde la position des mains ! Elle est différente et le PSMove est bien plus ergonomique que la WiiMote. Et ça c'est une innovation qui devrait faire peur à Nintendo et faire vendre des PS3 comme des petits pains
(non non je ne sors pas ><)
Je pense qu'il voulait surtout parler au niveau des graphismes
Bon allez j'arrête là avec mon post d'une page
Je suis d'accord sur le fond, mais ce qui me dérangeait en fait c'est le "Bah dans mon cas et dans le cas de beaucoup d'autres" qui est pris pour une généralité (enfin je suis peut-être borné mais je l'ai ressenti comme ça). Alors pour ce qui est de Cooking Mama bah j'y suis pas resté plus de 20min (et à contrario je me suis bien amusé sur Animal Crossing ^^). Pour God of War bah je suis un gros fan
Si je prends mes jeux par exemple :
DS : Zelda(1,2), Yoshi Island, Mario Bros, Mario Kart, Kirby (tous), Wario Ware, Animal Crossing, Partouche Poker, Splinter Cell (premier jeu lâché depuis belle lurette), Pokemon (GB)
PSP : PES, God of War, Hot Pixel (un wario ware like), Ace Combat, GTA(1,2), DBZ (eh oui), Crisis Core, Half Minute, TOE, FFT, Jeanne d'Arc (ces trois là je les ai découvert par mon passe-temps de trad), Killzone (un classique), J&Daxter, Daxter, LBP, Loco Roco (1,2,MC), Patapon(1,2), Monster Hunter, Motorstorm, Rock Band (saigné et re-saigné ^^), Prinny, Wipeout, Yggdra Union, Fat Princess
(Bouh le nul il a pas de MGS... Ça viendra avec PW ^^)
Pour une console avec une ludothèque moisie il y a de quoi s'éclater
Pour ce qui est des FF classiques j'aime pas et ce qui me fait encore plus accrocher à ma PSP c'est l'émulation (Resident Evil, Chrono Cross/Trigger, Suikoden 2) et deux trois homebrews comme Wagic
Je me suis beaucoup éloigné du sujet de ton post mais bon t'auras compris que je suis de ton avis sauf que je mets plus en avant le fait que ce sont les goûts et les couleurs qui font que l'on s'entretue sur le forum x)
Et pour pas changer les bonnes habitudes je vais encore te citer ^^
La Wii n'a carrément rien à voir avec la PS3. La Wii c'est une console de salon grand public avec certains jeux pour les gamers nintendo (et on sait qu'on en a tous un au fond ^^) alors que la PS3 bah c'est pour les gamers geeks que nous sommes (en gros, sans casual même si Sony tente de changer ça).
Mais tout ça c'est encore une fois les goûts on peut pas dire si l'une est mieux que l'autre ça dépend des gens. Une famille s'éclatera sur Wii Sport tandis que d'autres seront sur LittleBigPlanet (il y a pas que des flingues et du sang sur PS3 ^^)
Maintenant, là où je veux appuyer, c'est que la PS3 a franchi un cap que Microsoft et Nintendo n'ont pas fait. La PS3 c'est plus uniquement une console de jeux. Elle a pour but de remplacer tout appareil électronique du salon (platine CD/DVD/BRD, décodeur TNT externe, chaine Hi-Fi), et là encore, eh bien les technophiles apprécieront (et j'en fais partie ^^).
Dooooonc, NON la Wii c'est pas nul, NON la PS3 c'est pas nul, NON la DS c'est pas nul et NON la PSP c'est pas nul (et elle a pas une ludothèque moisie
Mais chacun trouvera midi à sa porte. Le fait que Nintento vise un public bien plus large aura beaucoup contribué au succès de ses consoles.
Et arrêtez avec vos "la DS c'est principalement des plus de 20 ans qui y jouent"... J'en ai vu passer des centaines (sans exagération) et les adultes avec des DS on les voit que dans les pubs Nintendo
La DS est sortie avant la PSP.